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Développez votre première application Android
[Ce cours demande en moyenne 20 heures de travail pour être réussi.] 20 heures
Facile
Introduction du cours
Tous les matins, vous attendez le bus pour vous rendre à l’école ou au boulot. Et tous les matins, en observant les personnes qui vous entourent, vous constatez toujours la même chose : elles tiennent toutes leur sac ou sacoche d’une main, et leur smartphone Android de l’autre. Elles ne quittent jamais leur écran des yeux. Les applications mobiles font partie de notre quotidien !
Vous vous dites : "c’est génial, si je savais développer des applications mobiles Android, toutes ces personnes pourraient les utiliser !” . Vous vous dites également : “ouais mais en fait, c’est hyper compliqué, j’y arriverai jamais”. Eh bien pas du tout, il suffit de commencer… par le commencement ! Dans ce cours, pas de blabla : vous apprendrez pas à pas les fondamentaux de la programmation Android.
Vous découvrirez comment afficher des informations sur l’écran et interagir avec l’utilisateur. Vous verrez comment implémenter une logique de jeu, afin de développer une application ludique et intéressante.
Vous êtes prêts à conquérir le monde Android avec votre première application ? Alors, inscrivez-vous !
À la fin de ce cours, vous serez capable de :
Utiliser les widgets d'interaction utilisateur (champs de saisie, boutons)
Lancer l'application sur l'émulateur ou un équipement réel
Créer un widget de type Bouton
Créer une nouvelle activité avec son fichier layout
Gérer l’événement de clic sur un bouton
Démarrer une nouvelle activité
Afficher une liste de widgets
Stocker des informations avec la SharedPreferences API
Prérequis : pour suivre ce cours, vous devez connaître les fondamentaux du langage Java. Pour cela, vous pouvez suivre le cours "Débutez la programmation avec Java".
Outil nécessaire : Android Studio
Nous allons développer notre première application en partant d'une feuille blanche. À tout moment, si vous avez besoin de consulter le code complet de l'application, il est disponible ici.
#
Comment ça marche ?
Faites-en votre métier !
Transformez vos connaissances en Développement en compétences pratiques et professionnelles : suivez l’une de nos formations diplômantes en ligne avec un emploi garanti à la clé !
Développement
Développeur d'application - Android
Devenez développeur et réalisez vos applications pour Android.
Diplôme niveau 6 (Bac+3/4)
~ 12 mois
Emploi garanti
PROGRAMME DU COURS
Partie 1 - Créez votre première application
1. Installez Android Studio
2. Créez le projet et prenez en main l'environnement
3. Dessinez l'interface utilisateur de votre première activité
4. Référencez les éléments graphiques dans votre activité
5. Gérez les actions de l'utilisateur
6. Lancez l'application sur l'émulateur ou sur un équipement réel
Quiz : Testez vos connaissances
Partie 2 - Étendez les fonctionnalités de votre application
1. Créez une seconde activité
2. Découvrez l'architecture Modèle-Vue-Contrôleur
3. Définissez votre premier modèle
4. Implémentez la logique de jeu dans le contrôleur
5. Présentez le score au joueur
Quiz : Testez vos connaissances
Partie 3 - Perfectionnez votre application
1. Récupérez le score du joueur dans l'activité principale
2. Mémorisez les préférences du joueur
3. Améliorez l'expérience utilisateur
4. Comprenez le cycle de vie d'une activité
5. Tournez votre équipement : que se passe-t-il ?
Facile
Introduction du cours
Tous les matins, vous attendez le bus pour vous rendre à l’école ou au boulot. Et tous les matins, en observant les personnes qui vous entourent, vous constatez toujours la même chose : elles tiennent toutes leur sac ou sacoche d’une main, et leur smartphone Android de l’autre. Elles ne quittent jamais leur écran des yeux. Les applications mobiles font partie de notre quotidien !
Vous vous dites : "c’est génial, si je savais développer des applications mobiles Android, toutes ces personnes pourraient les utiliser !” . Vous vous dites également : “ouais mais en fait, c’est hyper compliqué, j’y arriverai jamais”. Eh bien pas du tout, il suffit de commencer… par le commencement ! Dans ce cours, pas de blabla : vous apprendrez pas à pas les fondamentaux de la programmation Android.
Vous découvrirez comment afficher des informations sur l’écran et interagir avec l’utilisateur. Vous verrez comment implémenter une logique de jeu, afin de développer une application ludique et intéressante.
Vous êtes prêts à conquérir le monde Android avec votre première application ? Alors, inscrivez-vous !
À la fin de ce cours, vous serez capable de :
Utiliser les widgets d'interaction utilisateur (champs de saisie, boutons)
Lancer l'application sur l'émulateur ou un équipement réel
Créer un widget de type Bouton
Créer une nouvelle activité avec son fichier layout
Gérer l’événement de clic sur un bouton
Démarrer une nouvelle activité
Afficher une liste de widgets
Stocker des informations avec la SharedPreferences API
Prérequis : pour suivre ce cours, vous devez connaître les fondamentaux du langage Java. Pour cela, vous pouvez suivre le cours "Débutez la programmation avec Java".
Outil nécessaire : Android Studio
Nous allons développer notre première application en partant d'une feuille blanche. À tout moment, si vous avez besoin de consulter le code complet de l'application, il est disponible ici.
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Comment ça marche ?
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Développeur d'application - Android
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Diplôme niveau 6 (Bac+3/4)
~ 12 mois
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Partie 1 - Créez votre première application
1. Installez Android Studio
2. Créez le projet et prenez en main l'environnement
3. Dessinez l'interface utilisateur de votre première activité
4. Référencez les éléments graphiques dans votre activité
5. Gérez les actions de l'utilisateur
6. Lancez l'application sur l'émulateur ou sur un équipement réel
Quiz : Testez vos connaissances
Partie 2 - Étendez les fonctionnalités de votre application
1. Créez une seconde activité
2. Découvrez l'architecture Modèle-Vue-Contrôleur
3. Définissez votre premier modèle
4. Implémentez la logique de jeu dans le contrôleur
5. Présentez le score au joueur
Quiz : Testez vos connaissances
Partie 3 - Perfectionnez votre application
1. Récupérez le score du joueur dans l'activité principale
2. Mémorisez les préférences du joueur
3. Améliorez l'expérience utilisateur
4. Comprenez le cycle de vie d'une activité
5. Tournez votre équipement : que se passe-t-il ?



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